关于苹果通过应用商店进行垄断的话题其实以前已经被提过许多次,但毕竟只是媒体报道并不能改变苹果的做法。
真正能够解决苹果垄断带来的其实还是受伤的创业者和小型开发商们,因为他们正在联合向反垄断机构发起投诉。
可能有能力解决该问题的也只有反垄断监管机构,只是目前还不知道反垄断监管机构对于开发商的投诉是何态度。
这些创业者和小型开发商在发送给美国监管机构的信函中表示苹果长年来通过多种不同的垄断策略打压竞争对手。
具体打压竞争对手使用的垄断策略在信函中也有列举,值得注意的是Spofity(声破天)此前也已经发起类似的投诉。
高达30%的苹果税政策:
每当有人通过苹果应用商店购买应用程序或游戏时 ,苹果都要从支付金额里扣除 30% 的费用作为自己的平台费。
例如当某个应用程序购买价是10元,则用户实际支付10 元而开发者只能获得7 元 , 余下的3元当做手续费被扣除。
这条政策适用于所有的应用程序和游戏包括应用程序的固定期限订阅和游戏内道具购买,所有开发者都需要支付。
然而最近有消息指出苹果实际上与某些大型软件开发商例如亚马逊有单独协议,苹果会给这些开发商提供折扣率。
严酷的开发者政策:
苹果公司有时候会制定某些非常荒谬的应用开发者政策,例如开发者不能告诉网站去某个特定网站进行交易付款。
Spotify是个非常知名的流媒体音乐应用其每月订阅价是9.99美元 , 但通过苹果商店购买开发商只能获得6.99美元。
苹果需要从这9.99美元里收取30%的手续费约3美元 , 于是Spotify决定将苹果版的订阅费增加3美元至12.99美元。
这样算的话Spotify实际可获得约9美元的订阅费用,而苹果收取的手续费是3.9美元,而用户则白白多花了3美元。
即便Spotify想要告诉用户若通过其网站购买的话每个月可以节省3美元,但是开发商并不能这么做因为是违规的。
苹果规定开发商不能告诉用户去苹果外的平台进行购买同时不能单独提高苹果版价格,否则应用会被苹果下架掉。
与第三方开发者竞争:
由于苹果知道用户使用哪些应用程序并拥有系统数据,因此苹果若是突然进入市场则会直接压制第三方的开发商。
例如Tile 是个颇受欢迎的公司,该公司提供的蓝牙标签可以帮助用户通过蓝牙来寻找某些小物件避免意外丢失等。
此前该公司与苹果合作并在苹果零售店里出售蓝牙标签和相关产品,不幸的是苹果现在自己也准备开发此类产品。
而现在双方的合作已经彻底结束 , 苹果零售店也不再提供Tile标签的销售 , 同时苹果还不停弹窗Tile正在跟踪位置。
但苹果自家的查找我的iPhone应用也会不断地追踪位置 , 但苹果从来不会弹窗告诉用户自己的位置不停的被追踪。
限制第三方应用访问特定的API接口:
苹果在此前推出屏幕使用时间功能,该功能可以帮助用户或家长监控自己或儿童使用手机和应用程序的具体时间。
此功能原本作为数字健康功能提供给所有开发商和用户,但后来苹果收紧接口不再给第三方开发商提供使用数据。
这导致第三方开发的家长控制程序许多变得没有作用,但苹果始终认为自己是更好的保护用户而不是进行垄断等。
还有个例子是苹果新推出的 U1 超宽带芯片,苹果可以利用该芯片追踪详细位置但第三方开发商无法调用该芯片。
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