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中国游戏行业在2018年的发展状况如何?正处于一个好的发展趋势

2020-02-25 17:52:59 游戏产业

根据中国互联网络信息中心发布的《中国互联网络发展状况统计报告》,在2018年,我国原创网络游戏(包括客户端游戏、手机游戏、网页游戏等)的业务收入达1948亿元人民币,同比增长17.8%。

而截至2018年12月,我国网络游戏的用户规模达到了4.84亿,占整体网民的58.4%,相较于2017年年底,增长了4224万。手机网络游戏用户规模达到了4.59亿,相较于2017年年底,增长了5169万,占手机网民的56.2%。

根据报告的预测,在2019年,中国网络游戏市场规模将超2600亿元,达到2624亿元左右。

在2018年里,我国游戏产业的发展变化主要体现在以下三个方面:

(一)国内游戏产业生态进一步扩大。微信小游戏在年内启动了商业化进程,正式开启了广告和安卓端内购两种变现模式,并在不断推出提高分成、保护知识产权等多项措施,鼓励开发者制作原创内容,为我国的游戏产业生态注入了新的活力。

(二)国内独立游戏市场实现快速发展。随着用户正版意识和付费能力的不断提高,多款国产精品独立游戏取得良好收益。独立游戏市场吸引越来越多的小型创作团队进入,促进游戏产业整体创新能力的提升。

(三国内游戏厂商在海外市场的营收能力持续提升。2018年上半年,公司总部位于我国的游戏类应用在海外总下载量由2017年同期的11亿次增长至15亿次;海外用户在这些游戏上的支出达26亿美元,同比增长超40%。

而在行业发展层面,国内的大型游戏公司与海外游戏开发商的合作日益密切,为国产游戏的“出海”和海外游戏的引进都奠定了良好基础。越来越多的公司开始侧重海外游戏业务,预期国产游戏在海外市场的影响力将进一步扩大。

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